Tenebrus
Rencontre éclatante entre l'ombre et la lumiere.
Contrôle :
- Mouvement : Touche directionnelles (ou ZQSD)
- Tirer : souris, viser cliquez pour charger, relâcher pour tirer
Jeux réalisé pour la Construct-French Game Jam 6.
- Temps impartis : 56h
- Thème : "un boss à vaincre"
Ressources :
- Game Engine : Construct2
- Graphisme : Photofiltre
- sons : OpenGameArt (Matthew Pablo), bibliothèque perso.
Comments
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Holy crap that is hard boss!
Super stylé ! Simple et efficace !
Dans ce jeu là il y a de l'action ! il faut etre habile , agile , alerte , pour venir a bout de ce boss ! un vrai combat epic :) bravo a toi :)
Super j'ai vraiment bien aimé :) l'ambiance est cool les musiques fonctionnent parfaitement. Le gameplay est bien dynamique ce qui colle bien avec la musique ! Et les skills du boss sont bien trouvés aussi. ( a la fin j'ai flippé j'ai cru que j'avais fini je faisais plus rien x)
Merci ^^